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体验设计师的主要工作职责

2021-04-07

体验设计师的主要工作职责

那么,作为一线的体验设计师,围绕着B端产品设计,其工作职责主要是哪些呢?笔者认为可以从需求评审、用户调研、竞品分析、交互设计、视觉设计、设计评审、设计走查、设计复盘这几大方面展开。

1. 需求评审

当产品经理将需求(场景设定在产品经理给了较为完善的需求)给过来的时候,体验设计师不可马上开始画图,而需要和产品经理将产品的产品目标、业务流程、核心流程、使用角色、功能要素等逐一沟通清楚,必要的时候,需要产品团队做一次完善的原型需求评审会,不同的岗位(开发、测试、项目经理等)从他们的角度给产品提出建议,及早发现问题。

2. 用户调研

需求评审完成后,体验设计师也不能马上展开工作,B端的体验设计师需要了解用户的使用场景。

如果没有条件展开实地调研,可以做简单的桌面调研,或者通过产品经理或业务经理处拿到的资料,对用户群体特征进行简单的分析。比如,他们在什么场景下会使用这个软件,他们使用这个软件的目的是什么,哪些功能是他们会使用的核心功能等,这样才能更好地设计和调整界面要素及交互。

3. 竞品分析

在设计B端界面时,建议体验设计师先看下竞品。通常B端产品会存在一些行业特征,如果不了解行业同类产品的情况,就很容易忽视掉用户已经形成的行为习惯,从而导致产品看似设计合理,实则隐藏着问题。

例如证券炒股类软件,其界面模块已经形成了行业特征,这时候作为体验设计师就不太有必要去大幅度调整界面布局、交互,而是要提升设计的微体验。

4. 交互设计

完成以上三步,体验设计师就要真正进入界面交互设计了。

从宏观和微观上分,交互设计包括“宏交互”与“微交互”,大家可以把跳转页面、跳转弹窗的认为是“宏交互”;一个选择器控件怎么设计让使用者操作更舒适,一个加载功能怎么设计更友好这类的认为是“微交互”。

总的来说,交互就是设计人与软件界面之间的互动方式,整个过程就是“用户输入(开心?平静?难过?)-界面接收-界面输出-用户接收(开心?平静?难过?)”。

在说的细一些,文本的极限值展示、弹框的最大最小高度、表格列的最小宽度、报错的设计方式等,都属于交互范畴。这个过程中,体验设计师通常需要输出较为详尽的交互文档,以保证前端开发人员可以看懂设计细节与顺利的完成界面开发。

5. 视觉设计

B端产品界面较为简单,一般是表格表单等设计,因此,对于B端体验设计师来说,他们需要顺带完成产品的视觉设计(通常来说,大部分B端产品拥有自己的设计规范)。

在B端界面的视觉设计中,体验设计师要注意行高、间距是否舒适,重要颜色是否符合W3C无障碍原则,信息区分是否清晰且符合亲密性原则,图标设计是否符合易识别原则等。

6. 设计评审

在交互设计和视觉设计各自的完成阶段,都要进行设计评审,一来可以避免设计上的错误,通常来说团队决策会比个人决策合理,降低风险;二来在评审中,体验设计师可以将设计的要点、开发的注意事项等进行阐述,大家达成一致的意见,避免后期在开发中进行调整。

7. 设计走查

体验设计师将带有标注的设计稿提交给开发后,并不能确定开发是否通过设计稿的标注就可以百分百的还原设计稿,而设计走查是减少这些偏差的不可或缺的环节。在设计走查后,体验设计师需要输出走查表,从而保证开发可以对照走查表将原先忽视的东西进行修复。

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